发布日期:2025-07-19 07:51 点击次数:192
AMD 现时的 RDNA 4 世代(旗舰家具为 Radeon RX 9070 XT)是该公司的一个编削点,因为它初度坚硬劲的新式 AI 硬件引入 RDNA 架构,并透顶创新了其及时直率跟踪渲染的面孔。外媒评测标明九游体育娱乐网,与上一代 RDNA 3 显卡比较,FSR 4 带来的全新 AI 驱动超分离率时间以及遒劲的撑抓直率跟踪的硬件具有颠覆性的道理。
跟着 AMD 为其下一代 GPU 转向名为 UDNA 的、和解的数据中心和计较机图形新架构,最新的传言标明,UDNA GPU 将提供比 RDNA 4 高出 20% 的原始光栅化性能,以及翻倍的直率跟踪和 AI 性能。据传,这项时间将用于驱动下一代 PlayStation 6 和 Xbox 游戏主机,以及面向 PC 游戏的下一代桌面级 Radeon 显卡。
尽管原始性能进步 20% 听起来像是渐进式更正而非颠覆性变化,但其直率跟踪和 AI 的增强将为 PlayStation 6 和下一代 Xbox 主机带来前所未有的及时图形遵循。
微软 Xbox 安静东说念主 Sarah Bond 在最近一次 AMD 和微软的协调声明中清晰了这少许,明确指出 AI 将在其下一代游戏硬件中发扬要道作用。
换句话说,下一代 AMD 和 Radeon 显卡将最终全力参加 NVIDIA 在其近几代 GeForce RTX(包括现时的 GeForce RTX 50 系列)上的始创性使命鸿沟。这包括使用遒劲的新式模子进行 AI 驱动的超分离率(如 DLSS 4 所示)、AI 增强渲染(包含帧生成和多帧生成时间)、用于进步细节的 AI 降噪(访佛直率重建时间 Ray Reconstruction),以及遮蔽从纹理压缩到把握 AI 援助复杂直率跟踪计较的神经渲染时间。
索尼的 Mark Cerny 在 2024 年晓示了 Project Amethyst(紫水晶缱绻),这是索尼与 AMD 共同牵头的一项缱绻,旨在为渲染和游戏玩法成就遒劲的 AI 用具和时间。这些时间超出了 PlayStation 5 Pro 的才气鸿沟,后者只可科罚轻量级的 AI 模子和时间。Project Amethyst 径直促成了面向 RDNA 4 世代的 FSR 4 时间的出生,亦然 AMD 近期 FSR Redstone 公告的基础,该公告证据了 AI 驱动的帧生成、神经着色器和 AI 降噪时间将在本年晚些时间应用于 Radeon RX 9000 系列。
凭借这些时间和遒劲的 AI 硬件,下一代 PlayStation 和 Xbox 硬件将进入一个特出原始性能的新游戏时间。外媒在评测 GeForce RTX 硬件(涵盖 RTX 40 和 RTX 50 系列)时曾真切计议过这少许,因为 DLSS 掀开了通往“免费性能”的大门。其遵循如斯权贵,甚而于在基准测试中,照料原始 FPS 数值更像是一种学术探讨,而非反应本色游戏体验的代表。
关于 PlayStation 6 而言,UDNA 对直率跟踪的高大进步将为及时旅途跟踪铺平说念路,并将 AI 超分离率和帧生成时间动作标配。外媒瞻望将有多款游戏初度真确充分把握 4K 120 Hz 电视的上风,在 AI 的驱动下,以 4K 120 FPS 方法运转并辅以顶端的直率跟踪遵循。在此之前,这只可在配备高端 GeForce RTX 硬件的 PC 上杀青。而关于 PlayStation 6 这么的主机来说,其适度是视觉遵循的飞跃,其进步幅度堪比咱们从初代 PlayStation 到 PlayStation 2 所履历的逾越。